昨年、iPhone 7 Plusがリリースされた際、Glenn FleishmanがMacworldに二眼レンズカメラシステムがどのように機能するかについて、素晴らしい記事を執筆しました。要するに、2倍にズームインしても、カメラは常に望遠レンズに切り替わるわけではありません。場合によっては(通常は低照度シナリオで)、広角レンズから切り取られた画像が表示されます。これはカメラオタクにとっては冒涜的なことでしたが、Appleは、低照度環境で切り取られた画像の方が良く見えるのであれば、それが正しいアプローチだと主張するでしょう。
iPhone Xでは、センサーが改良され、F値が広くなり、望遠レンズに光学式手ぶれ補正が追加されたことで、Appleが2倍で切り取られた画像を表示する頻度がどの程度減少したかを確認したかったのです。その答えは「はい」でした。しかし、どの程度でしょうか?
iPhone 7 PlusとiPhone Xが2倍モードで望遠レンズに切り替えるのに必要な光量を大まかに把握するために、テストを作成しました。物体(この場合は古いローライフレックスカメラ)を白い背景に置き、両側から2つのLEDスタジオライトで照らしました。iPhone 7 PlusとiPhone Xを三脚(もちろんGlifを使用)に設置し、フレーミングをできるだけ同じに保つように配置しました。その後、完全に暗い部屋から始めて、徐々に光のレベルを上げていき、各カメラでレンズが切り替わるのを確認しました。
結果は以下のビデオをご覧ください。
ご覧の通り、iPhone Xは望遠レンズを使用するまでに必要な光量が非常に少なかったです。iPhone 7 Plusはかなり多くの光量が必要でした。私はLight Meterアプリを使用して、各間隔の光量を測定し、ビデオで示しています。このアプリは、1平方メートルあたりのルーメンに等しい照度の単位であるルクスを測定します。(両方のデバイスから測定し、読み取り値がわずかに異なったため平均値を出しました。アプリが真の光度計と同じくらい機能することを期待するわけではありませんが、これでだいたいの目安は得られるでしょう)。
また、手動カメラアプリHalideを使用して、さまざまな光量でのISOとシャッタースピードの読み取り値を取得し、iPhone XはiPhone 7 Plusと比較して、望遠レンズに切り替わるまでに約2段少ない光量で済むという結論に達しました。これは明らかに素晴らしいニュースであり、わずか1年でセカンドレンズがいかに改善されたかを示しています。この数週間の私自身の使用では、2倍のトリミング画像が表示されることはめったにないようです。Glennが前述の記事で指摘しているように、どのレンズが使用されているかを確認する最も簡単な方法は、指で覆うことです。
二眼レンズカメラシステムについてですが、ひとつ余談を。以前は、ビデオ撮影中に録画中にレンズを自由に切り替えることができました(非常に素早いズームを行い、アニメーションの最後に別のレンズに切り替わります)。これは現在も同じですが、4K 60 FPSで録画する場合は除きます。このモードでは、録画を開始する前に使用するレンズを選択する必要があり、録画中はデジタルズームしかできません。これにはかなり明確な説明があると思います。録画中にレンズを自由に切り替えるには、両方のセンサーが「オン」になっている必要があり、4K 60 FPSでは、2つのストリームを同時に処理するのは電話にとって単に処理しすぎなのです。おそらく1、2年後には再びこのオプションが利用可能になるでしょう。